문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/건물 (문단 편집) ==== 시장 (Market) ==== ||<|4> [[파일:external/www.dndjunkie.com/BUILDING_MARKET.png|width=200]] || '''[[재래시장|시장]]''' || ||시장은 농부와 소매상인 그리고 무역상이 물건을 판매하기 위해 오는 장소다. 가장 초기의 시장은 흥정을 주 거래 방법으로 사용했을 것이라고 추정되며, 성공적인 시장이 되기 위해서는 물건과 서비스를 자유롭게 교환하는 데 사용할 수 있는 신뢰받는 통용 화폐가 필요하다. 당연한 이유로 시장은 고객이 있는 장소인 촌락이나 마을 아니면 도시에 있다. 스미스필드는 지난 천 년간 런던에서 육류 거래 시장으로 자리매김해 왔으며, 이런 사실로 말미암아 "소가 건너는 길"과 같은 이상한 거리명칭을 이해할 수 있다.|| ||필요 생산력: 100 / 필요 연구: 화폐|| ||금 +1, 금 +25%, 위대한 상인 전문가 슬롯 1개 추가|| ||<-2> * 모든 경제 건물의 기본이 된다. 다른 기초 건물들과 마찬가지로 웬만한 도시라면 하나씩 달아주게 되어 있다. 국고가 바닥이 나 긴축(?)을 실시할 경우 도시마다 시장을 오픈하고 전문가를 넣으면 도움이 많이 된다. 이후 위대한 상인까지 뽑을 지의 여부까지 결정해서 전문가를 배치하자. * 모든 도시에 시장이 있을 경우 [[문명 5/불가사의#s-3|국가 불가사의]]인 [[문명 5/불가사의#s-3.3.4|동인도회사]]를 건설할 수 있다. * 정식 한글판 설명이 좀 빈약한데 시장이 지어진 도시에 교역로가 연결되면 도시 소유자에게 금1이 더 들어온다. 은행과 동인도회사의 경우 각각 2, 4가 들어온다. 그러므로 교역의 중심도시, 타 문명이 교역로를 연결하는 도시에는 필히 시장과 은행, 동인도회사를 지어주자.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기